ヴァイパーのコンボと連係まとめ【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

はじめに

ヴァイパーのよく使うコンボや連係を解説を付けてまとめました。

動画で見たい方はこちら→https://www.youtube.com/@nashi892

始動技で絞り、まとめています。

セットプレイ

【画面端】前投げ→バーニングキック(中)

→バーニングキック(中)が持続当てとなり+2Fとなる。

【画面端】【持続中段】サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション(弱)→立弱P→前中P

+23F状況から前中Pをすると持続当てとなり+4Fとれる。

【画面端【持続中段バーニングキック(弱)→屈弱K→前中P

+23F状況から前中Pをすると持続当てとなり+4Fとれる。

【持続中段】バーニングキック(弱)→チェイスナックル→前中P

ドライブリバーサルガード時

屈中P→屈強P→セイスモハンマー(中)→バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

ドライブリバーサルガード時は+6Fとれるので発生6Fの屈中Pが確定する。

投げ始動

【画面中央】前投げ→セイスモハンマー(強)

→前投げ後は受身によらずセイスモハンマー(強)が重なる。

弱P始動

【暴れ潰し】立弱P→屈弱K→立弱P→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→立弱Pからの基本コンボ。

【暴れ潰し】立弱P→屈弱K→立弱P→バーニングキック(弱)

→バーニングキック(弱)で立弱Pガード後の屈中K暴れを狩る連係。

【起き攻め重視】屈弱P×3→立弱K→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→前ステップした時の状況は+5F。

【ダメージ重視】屈弱P×3→立弱K→サンダースラップ(中)→トレースコンビネーション

→前ステップした時の状況は-3F。

【暴れ】屈弱P(CH)→屈中P→サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション

→暴れからの基本連係。

【暴れ】屈弱P(CH)→屈中P→セイスモハンマー(OD)→前ハイジャンプ中P→空中バーニングキック(強)

ドライブゲージを節約できる連係。

弱K始動

【起き攻め重視】屈弱K×2→立弱P→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→前ステップした時の状況は+5F。

中P始動

【基本】立中P→屈中P→バーニングキック(弱)→チェイスナックル

→前歩きから投げが埋まる。

【運び】立中P→屈中P→サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション

→起き攻め重視の連係。

【暴れ】屈中P(CH)→屈中P→サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション

→暴れで屈中Pを通した時に使用。

【ダメージ重視】立中P→屈中P→セイスモハンマー(OD)→空中バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→起き攻めの状況は+5~6Fと変動するので注意。

【シミー】屈中P(PCH)→屈強P→セイスモハンマー(弱)→空中バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

シミーで屈中Pを使用した際の基本連係。

【ラッシュ中段】ラッシュ前中P→屈中P→サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション

→ラッシュ中段からの基本連係。

【画面端限定】立中P→屈中P→セイスモハンマー(OD)→空中バーニングキック(強)→立強K→バウンサーステップ(SA1)

SA1は画面端限定SA2,SA3は画面中央でもつながる。

【リーサル】立中P→屈中P→セイスモハンマー(OD)→空中バーニングキック(強)→立強K→空中バーニングキック(OD)→アンラックリジェクター(SA3)

SA2でも可能。画面中央でつながる。

中K始動

【入れ込みOK】立中K→サンダースラップ(中)→トレースコンビネーション

→ガードされた時の状況は-3F入れ込みが可能。

【さし返し】立中K(CH)→セイスモハンマー(中)→空中バーニングキック(強)→立強K

→さし返しから大ダメージを奪える連係。

【入れ込みOK】屈中K→サンダースラップ(中)→トレースコンビネーション

→ガードされた時の状況は-3F入れ込みが可能。

【重ね】屈中K→立弱K→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→起き攻めの下段重ねで使用。

【重ね】ラッシュ屈中K→屈強P→セイスモハンマー(弱)→空中バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→起き攻めの下段重ねで使用。

【インパクト後】セービングフォース(最大ため)→屈強P→セイスモハンマー(弱)→空中バーニングキック(強)→立強K→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→画面端インパクト後に使用。

強P始動

【基本】屈強P→セイスモハンマー(弱)→空中バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

屈強P牽制技からの基本連係。最初はこれを覚えるといい。

【牽制】立強P(CH)→立弱K→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→立強Pがカウンターヒットした時には立弱Kがつながる。

【さし返し】立強P(PCH)→屈中P→サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション

→パニッシュカウンター時は屈中Pへつなげる。

【運び】屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈中P→サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション

→起き攻めで投げが埋まる。

【シミー】屈強P(PCH)→サンダースラップ(フェイント)→屈強P→セイスモハンマー(中)→バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→屈強Pでシミーをした際の基本連係。

【リーサル】屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈中P→セイスモハンマー(OD)→空中バーニングキック(強)→立強K→バーニングキック(OD)→アンラックリジェクター(SA3)

→主にリーサル場面で使用する。

【無敵技ガード時】【リーサル】立強K→前ハイジャンプ強K→屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈中P→ラッシュ屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈中P→ラッシュ屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈強P→屈中P→サンダースラップ(中)→アンラックリジェクター(SA3)

→無敵技ガード時にリーサル場面で使用する。

強K始動

【無敵技ガード時】立強K→屈強P→セイスモハンマー(弱)→空中バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→無敵技をガードした時に使用。

【無敵技ガード時】立強K→前ハイジャンプ強K→屈強P→サンダースラップ(フェイント)→屈中P→セイスモハンマー(OD)→空中バーニングキック(強)→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→無敵技をガードした時に使用。

【牽制】前強K→立弱P→サンダースラップ(強)→トレースコンビネーション

→重ねや立ち回りで使用する。

【重ね】前強K(CH)→屈中P→サンダースラップ(弱)→トレースコンビネーション

→重ねや立ち回りで使用する。

【起き攻め】ラッシュ前強K→立中P→屈中P→バーニングキック(弱)→チェイスナックル

→ラッシュ立強Kをガードさせた時の状況は+2F

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